| Thème | Erreurs vs entraînement |
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Importe en un clic tes nouvelles parties Chess.com (le moteur + l'IA les analysent automatiquement), ou colle un PGN précis. Compte 1 à 3 minutes par partie.
Deux questions sur le dernier coup adverse : qu'est-ce qu'il menace ? qu'est-ce qu'il ne défend plus ?
Thèmes sur Chess.com : fourchette, attaque à la découverte, élimination du défenseur.
Plus développé : ouvre. Moins développé : ferme. Coup bizarre adverse : cherche ce qu'il a affaibli.
Colle-la ici et regarde d'abord les 3 choses à changer.
Tout est stocké en local (localStorage) : rien ne part sur un serveur. Tes clés ne sont envoyées qu'aux services concernés (Lichess, Google ou Anthropic) au moment des appels.
Public, aucune clé nécessaire : sert à importer tes parties récentes et tes classements.
Générer le jeton ici (lecture seule, scope « puzzle:read »), puis colle-le ci-dessus.
Clé Gemini (commence par AIza…) ou Anthropic (sk-ant-…) : elle sert à rédiger les explications. Sans clé, l'app marche quand même — moteur, échiquiers, stats — mais sans les explications rédigées.
Analyses et puzzles vivent dans ce navigateur : exporte régulièrement si tu y tiens, et importe ton fichier pour retrouver tes données sur une autre machine.